Paano magiging mas malaki ang umuunlad na industriya ng pagbuo ng laro sa New York State?

Maaaring ang California ang numero unong lokasyon sa USA para sa mga developer ng laro, ngunit marami pang umuunlad na hotspot para sa mga kumpanya sa 2021. Ang bansa ay isa sa mga nangunguna sa mundo pagdating sa paglalaro, na nagkakahalaga ng higit sa bilyon bawat taon . Ang New York State ay isa sa mga nangungunang estado para sa pagbuo ng laro sa USA , at patuloy itong naninibago at namumuhunan upang umakyat sa hagdan. Ang pagsasama-sama sa mga kumpanya ng iGaming na may mahusay na pagganap ay maaaring maging paraan pagdating sa pagpapalawak sa susunod na dekada.





Industriya ng Pag-unlad ng Laro.jpg

Ang New York State ay Tahanan ng Napakaraming Mga Developer

Ang New York State ay umuunlad pagdating sa pagbuo ng laro. Pangatlo ito sa bansa sa mga tuntunin ng kita mula sa paglalaro, at pang-apat tungkol sa bilang ng mga kumpanya ng digital game. Mayroong daan-daang mga pangunahing kumpanya na tumatakbo sa rehiyon, at ito rin ay tahanan ng lima sa nangungunang pag-unlad ng bansa sa undergraduate at graduate na mga programa. Itinatampok nito kung paano inilalagay ang mga sistema para sa isang napapanatiling hinaharap para sa industriya.



Ang isa sa mga kilalang developer sa rehiyon ay ang Vicarious Visions, na isang pandaigdigang pangalan sa industriya ng gaming. Ang studio na nakabase sa Albany ay naging isang subsidiary ng Activision noong 2005, at naging responsable para sa ilan sa mga pinarangalan na pamagat ng publisher sa mga taon mula noon. Kasama rito ang Pro Skater 1 & 2 ni Tony Hawk, at ilang laro sa franchise ng Guitar Hero. Nang maglaon, naging dibisyon ito ng Blizzard Entertainment noong 2021.

new york recreational weed 2021

Ang isa pang kilalang pangalan mula sa New York State ay Take-Two Interactive. Isa itong holding company na itinatag ni Ryan Brant noong 1993 na nagmamay-ari ng ilang iconic na label sa pag-publish. Ito ang Rockstar Games at 2K. Ang una ay sikat sa mga handog gaya ng Grand Theft Auto at Red Dead Redemption, habang ang huli ay kilala sa Major League Baseball 2K, NHL 2K, at NBA 2K series.

Ang mga kumpanyang ito, kasama ang daan-daang iba pa na tumatakbo sa labas ng New York State, ay nagha-highlight kung paano ito isang hotspot at isang lugar para maging isang high-profile na manlalaro sa industriya. Ang mga malalaking pangalan ay umaakit sa iba pang malalaking negosyo, at nag-snowball ito mula doon. Ang mga maliliit na negosyo ay maaaring nagtataka kung paano nila ito mapapawi laban sa malalaking baril, bagaman. Ito ay maaaring kung saan ang pagsasama sa iba pang umuunlad na sektor ay maaaring maging susi.



Maaaring May Mga Pagsasama sa Hinaharap Sa Mga Kumpanya ng iGaming

Ang sektor ng iGaming ay tiyak na isa na maaaring magkaroon ng epekto sa kung paano nagpaplano ang mga kumpanya ng gaming sa New York para sa pag-unlad sa hinaharap. Ayon sa mga listahan sa US stock exchange, ang isang bilang ng mga developer ng iGaming ay matatagpuan na doon. Kabilang dito ang mga tulad ng DraftKings, MGM Resorts International, at Flutter Entertainment. Ang mga ito ay itinuturing na malusog na mga stock para sa pamumuhunan, at binibigyang-diin nito kung gaano kalaki ang kapangyarihan na nakukuha ng mga kumpanyang ito. Ang mga kumpanya ng laro sa New York ay hindi kayang balewalain ang iGaming nang mas matagal.

Mayroong ilang malalaking pangalan na developer sa industriya ng online casino, kung saan makabubuti para sa mga kumpanya ng laro na nakabase sa New York na tumingin upang makipagtulungan. Ang ilan sa mga pinakamalaking pangalan ay nakalista sa VegasSlotsOnline, kung saan ang mga manlalaro ay may access din sa walang deposito na mga bonus. Ang mga ito karaniwang pumapasok ang mga promosyon ang anyo ng mga libreng spin, na nilalaro sa pinakamainit na laro ng slot sa merkado. Ang isa sa mga pangunahing developer na nakalista sa site ay ang Microgaming, isang kumpanya na nasa negosyo ng online casino mula noong nagsimula ito. Ang sinumang naghahanap ng paraan sa sektor ay magiging matalino na makipag-deal sa isang napakalaking manlalaro na tulad nito.

Ngunit paano gagana ang pakikipagtulungan sa pagitan ng isang tradisyunal na developer ng laro at isang developer ng iGaming? Sa katulad na paraan kung paano nagmamay-ari ang mga kumpanyang tulad ng Take-Two Interactive ng mas maliliit na publisher, ang isang negosyo sa paglalaro ay maaaring tumingin upang dalhin ang isang developer ng iGaming sa ilalim ng pakpak nito. Mula doon, maaari nilang layunin na lumikha ng nauugnay na nilalaman sa lahat ng mga lugar ng industriya ng paglalaro.

Sa kabila ng pagiging isang umuunlad na merkado para sa paglalaro, nararamdaman pa rin na parang ang mga negosyo sa estado ng New York ay maaaring gumawa ng higit pa upang masakop ang umuusbong na sektor ng iGaming. Ang mga negosyong ito ay hindi maaaring balewalain, at ang mga kapansin-pansing deal sa kanila ay maaaring maging isang mahusay na paraan upang lumikha ng higit pang mga cross-promotional na pagkakataon sa loob ng iba't ibang subsector ng gaming.

Inirerekumendang