Underrated na Mga Genre ng Laro na Tuklasin sa 2022

  Underrated na Mga Genre ng Laro na Tuklasin sa 2022

Ang industriya ng mga laro ay nagsasama ng magkakaibang hanay ng mga karanasan sa kasalukuyan, na may mga indie na developer at mga internasyonal na studio na parehong naglalabas ng tuluy-tuloy na stream ng mga iconic na pamagat para matamasa ng mga manlalaro.





Gayunpaman, hindi maikakaila ang katotohanan na ang ilang mga uri, o genre, ng mga laro ay mas sikat kaysa sa iba. Kabilang sa mga regular na nangunguna sa mga chart na karaniwan mong makikita ang mga larong FPS (First Person Shooters), Mga pamagat ng Battle Royale tulad ng Fortnite , at mga sikat na larong pampalakasan tulad ng Madden at NBA 2K.

Bagama't walang mali dito, kung minsan ay nangangahulugan ito ng higit pang mga makabagong o natatanging mga titulo na hindi umaayon sa mga trope na ito na lumilipad sa ilalim ng radar at nabigong makuha ang atensyon na nararapat sa kanila.

Sa ibaba ay titingnan natin ang ilan sa mga pinaka-underrated na genre ng laro sa 2022 – bawat isa ay tahanan ng ilang hindi kapani-paniwalang mga laro na sulit na tingnan.



Mind-sports

Sa pangkalahatan, ang mga pamagat na kabilang sa mind-sport genre ay mga laro ng kasanayan batay sa intelektwal na kakayahan. Marami sa mga ito ay kilala sa pangkalahatang publiko at nauna pa sa paglitaw ng termino mismo.

Gayunpaman, sa pagtaas ng mga online na platform, at ang epekto ng lumalagong pandaigdigang eksena sa esports, ang terminong ito ay naging pangkalahatang paggamit upang ilarawan ang mga pamagat, kumpetisyon at kaganapan na sumasaklaw sa mga larong kabilang sa malabong genre na ito.



Kabilang sa mga pinakasikat na mind-sports na nilalaro ngayon ay ang chess at poker. Ang una ay tumangkilik sa katanyagan sa nakalipas na mga taon kasunod ng tagumpay na knock-out ng Netflix's The Queen's Gambit, ang pag-usbong ng mga mas bata at mas nakaka-relate na chess prodigy gaya ni Magnus Carlsen sa tuktok ng laro, at ang lumalagong coverage ng mga chess match nagaganap sa streaming platform Twitch.

Sa katunayan, sinabi na ang chess ay maaaring ituring na pinakamabilis na lumalagong esport ngayon, kasama ang de-facto online na HQ nito, ang Chess.com, na nakakuha ng mahigit 5 ​​milyong bagong user sa Q1 2021 lamang.

Ang itinatag na laro ng poker, gayunpaman, ay kumakatawan sa esports old-guard. Sa pamamagitan ng pag-curate ng mayaman at organikong mapagkumpitensyang komunidad sa paligid nito sikat na variant sa mga nangungunang provider sa nakalipas na dekada, ang mind-sport na ito ay nakatulong sa paglalatag ng mga pundasyon para sa kasalukuyang esports phenomenon.

Dahil dito, hindi dapat nakakagulat na ang poker ay isa na ngayon sa pinakasikat na mga laro na na-stream sa Twitch. Bagama't ang mas malawak na genre ng mind-sports ay mayroon pa ring ilang hakbang na dapat gawin bago ito masabi na tamasahin ang pangunahing katanyagan, sa pamamagitan ng paglalakad sa mga yapak ng mga trailblazing na kategorya ng esports tulad ng MOBA game, ang paglitaw nito bilang isang pangunahing genre ay naisip na isang simpleng bagay ng oras.

Mga Roguelike

Ang Roguelikes ay isang angkop na genre ng RPG adventure game batay sa klasikong 1993 na pamagat na Rogue. Ang mga Roguelike ay may reputasyon sa kahirapan, at dahil dito ay paborito ng mga manlalaro na nakakaligtaan ang matinding hamon na kilala sa pag-aalok ng retro gaming.

Ang isang roguelike ay karaniwang binuo sa paligid ng ilang karaniwang mga tampok. Para sa isa, ang mga larong ito ay karaniwang nagtatampok ng mga antas na nabuo ayon sa pamamaraan at mga mapa. Nangangahulugan ito na, sa halip na maganap ang mga ito sa mga nakatakdang antas na pareho sa bawat paglalaro mo, ang laro ay bumubuo ng mga random na kwarto, piitan, at mapa para labanan mo. Nangangahulugan ito na hindi mo alam kung ano ang aasahan, at tinitiyak nito na walang dalawang play-through na magkapareho.

Bilang karagdagan dito, ang mga totoong roguelike ay may kasamang mekaniko na 'permadeath', ibig sabihin, kung mawala ang lahat ng kalusugan ng iyong karakter at mamatay, walang paraan upang buhayin sila - na nagreresulta sa kinakailangang simulan ng manlalaro ang buong laro mula sa simula.

Ito ay lubos na nakakaimpluwensya sa paraan ng paglalaro ng mga larong ito, dahil ang isang pagkakamali ay maaaring magdulot sa iyo ng maraming oras ng trabaho. Kasama sa mga modernong classic ng genre na parang rogue ang The Binding of Isaac, Dead Cells, at FTL: Faster Than Light.

Higit pa rito, ang kamakailang muling pagsibol ng interes sa mga roguelike ay nagbunga ng 'roguelite', isang terminong ginamit upang tumukoy sa mga laro na kumukuha sa mekanika ng genre ng roguelike, habang nag-aalok ng mas mapagpatawad na karanasan sa mga kaswal na manlalaro.

Ang isa sa mga pinakamahusay na kamakailang halimbawa ng isang roguelite ay ang Hades, ang unang laro kailanman manalo sa prestihiyosong Hugo parangal. Sa larong ito, ang mga manlalaro ay dapat makipaglaban sa mga antas na nabuo ayon sa pamamaraan, at kung sila ay mamatay, bumalik sila sa simula ng laro.

Umaalis ito sa pangunahing roguelike na formula sa katotohanang nananatili ang mga naka-unlock na kakayahan, item o antas sa pamamagitan ng mga play-through, na nagbibigay ng higit na kakayahang umangkop sa mga manlalaro. Higit pa rito, ang Hades ay idinisenyo ayon sa inaasahan na ang mga manlalaro ay matatalo nang paulit-ulit, at aktibong isinasama ang kinalabasan na ito sa pag-usad ng pagkukuwento at pagsasalaysay nito.

Inirerekumendang