Malapit nang mamuhunan ang Vindex ng $300 milyon sa mga arena ng paglalaro ng Esports

Noong itinatag nina Sundance DiGiovanni at Mike Sepso ang esports tournament firm na pinangalanang Major League Gaming noong 2002, talagang nauna sila sa kanilang panahon. Ang sumunod ay isang napakahabang taglamig, at nagtiyaga ang duo hanggang 2015 nang ibenta nila ang kumpanya sa Activision Blizzard. Pagkatapos nito, tinulungan din sila ni Sepso sa paglikha ng Overwatch League.





Alam na alam kung gaano sikat ang mga live na CSGO crowd, plano ng Vindex na bumuo ng isang enterprise ng mga arena na maaaring magbigay-daan sa libu-libong tagahanga na manood ng live ng kanilang mga paboritong esport. Ang mga tagahanga ng CS:GO ay karaniwang manonood gamit ang platform na Twitch.tv mula sa ginhawa ng kanilang mga tahanan, pati na rin ang paglalaro sa mga site tulad ng CSGObook.com kung saan maaari nilang makuha ang pinakabagong mga logro, sa kanilang mga paboritong koponan at paligsahan.

Sa kasalukuyan, nakikipagtulungan sila sa Vindex, isang investment holding firm sa esports, na itinatag noong 2019. Nakagawa sila ng ilang magagandang negosyo ilang linggo na ang nakalipas, at kasama nila ang pagbili ng Belong Gaming Arenas brand mula sa retailer na nakabase sa United Kingdom na pinangalanang Game , pagkatapos nito ay ginamit nila si Martyn Gibbs, ang CEO ng Game Digital upang maging manager ng buong Belong Gaming Arenas.

Ang Vindex investment holding firm ay nagpaplanong mamuhunan ng hanggang $300 milyon sa pagtatayo ng mga sports center para sa mga kaswal at baguhang manlalaro sa Estados Unidos at iba pang mga bansa. Ang kumpanya ay may isa pang subsidiary na pinangalanang Esports Engine at ang pangunahing gawain ng kumpanyang ito ay ang maghatid ng mga serbisyo sa pagpapatakbo sa mga esports arena, at ang mga arena ay nakaayos sa anyo ng mga PC gaming center na nakatuon lamang sa mga esport. Ang Vindex ay nakipagsosyo sa ilang mga may-ari ng koponan. Ang unang dalawa ay Andbox sa New York at Envy Gaming sa Dallas, at sila ay magtatatag ng maraming lokasyon sa kanilang mga teritoryo.



Habang kinakapanayam ng GamesBeat, sumagot si Sepro na ang kanilang pangunahing pokus ay ang magdala ng mga nangungunang esport sa mga bayan ng mga tao. Sinabi niya na ang katotohanan ay nananatili na karamihan sa mga tao ay hindi maaaring maglakbay sa ngayon dahil sa krisis sa kalusugan. Ngunit umaasa sila sa pagbubukas ng mga lokasyon mamaya, at kumbinsido siya na ang pinakamainam na oras upang ilagay ang pundasyon ay ngayon. Nagbigay siya ng panayam sa kanilang mga plano na dalhin ang mga esport sa susunod na antas, at nasa ibaba ang ilan sa mga sipi.

Maaari Mo Ba Kaming Ibalik sa Kung Ano ang Nag-udyok sa Pagkilos, At Ano ang Naging dahilan kung bakit Mo Nilapitan ang Deal?

Sa pagsagot dito, bumalik siya sa aktwal na pananaw ng Vindex, at kasama rito ang pagsisikap na harapin ang ilan sa mga hamon sa imprastraktura na dinanas ng paglalaro at esports sa kurso ng paglago nito. Para sa kanya, nagsimula sila sa pamamagitan ng pagtatatag ng isang malaking world standard solutions provider para sa mga streaming platform at publisher pangunahin, at iyon ay patuloy na umuunlad. Noong inilunsad ang negosyo noong nakaraang taglagas, bumili din sila ng Esports Engine at NGE.



Sinabi pa niya na ang kanilang plano ay palaging upang bungkalin ito kung sila ay nasiyahan sa mga solusyon sa negosyo. Kung dapat isaalang-alang ng mga tao ang esports bilang isang pyramid, dapat nilang maunawaan na ang ginawa nila sa ESL at MLG ay magsimula sa pinakamababang punto ng pyramid, na kinabibilangan ng pagdadala sa mga manlalaro na maging mas organisado at propesyonal, at umakyat mula roon. Ang napaka-propesyonal na modelo ay itinatag sa Activision Blizzard, at karamihan sa mga publisher ay nagpapatuloy na ngayon sa parehong. Kapag kinuha mo ito sa isang tipikal na sitwasyong pang-sports, maaari mong sabihin na ito ay umunlad mula sa mga katutubo hanggang sa NFL kaagad, nang walang anumang gitnang lupa.

Para sa kanya, iyon na ang palaging plano mula noong itinatag at pinondohan nila ang Vindex para mahawakan ito. Ano ang solusyon sa esports para sa mga kaswal at amateur na manlalaro sa mga lokalidad? Ang LAN center, ang modelo ng PC bang ay umiral nang napakatagal nang hindi lumilipat sa susunod na antas, at iyon ay dahil para sa karamihan ng mga consumer, ang value proposition ay hindi na tungkol sa kagamitan lamang. Lumipat ito sa programming at komunidad.

Ang Susunod na Tanong Kay Sepso ay Ipaliwanag Kung Paano Nila Pinlano Ito.

Dito, sinagot niya na ang CEO ng Game, si Martyn Gibbs, ay isang taong matagal na niyang kilala. Nauna na siyang sabihin na mas naging close sila noong panahon niya sa Activision, dahil kasama siya sa kanilang malalaking parokyano. Sinabi ni Sepso na sinabi sa kanya ni Martyn ang tungkol sa modelong iyon habang siya ay nasa Activision, ngunit kalaunan ay tinulungan niya siyang i-develop ito nang umalis siya sa Activision. Sa oras na iyon, alam na nila kung saan sila pupunta. Sa huling isang taon nagsimula silang talakayin ang pagkuha nito sa internasyonal, at sa Estados Unidos.

Sinabi niya na ito ay pinagsama sa mga bahagi ng diskarte ng Vindex dahil sinusubukan nilang harapin ang mas malalaking hamon na nangangailangan ng malaking kapital. Sila ay darating na may isang espesyal na uri ng sarsa. Mayroon silang mga link sa mga esport at mga publisher, at mayroon ding malalim na kaalaman kung paano magdisenyo at bumuo ng mga istruktura at paligsahan ng liga, at mabisang gumuhit ng mga programa.

Sa loob ng nakaraang anim na buwan, pino-pino nila ang deal para makipagtulungan sa Game bilang kanilang mga operating partner sa pinakamalakas nilang teritoryo. Nang maglaon ay tinawagan nila si Martin upang tulungan silang ilunsad ito sa internasyunal na harapan, na nakatuon sa pagdadala ng Belong Centers at ang propesyonal na karanasan sa esports sa iba't ibang lokalidad sa United States.

Tinanong Siya Nang Maglaon Ang Bilang ng mga Lokasyon na Meron Sila Sa Ngayon, At Ang Mga Uri ng Mga Lugar na Itinatag Nila.

Ang sagot niya ay mayroon silang hindi bababa sa 23 na lokasyon sa United Kingdom sa ngayon. Karamihan sa kanila ay nabanggit sa loob ng mga mall at shopping center. Ang pinakabago sa lahat ng mga ito, na ginamit bilang isang punong barko, ay matatagpuan sa loob ng Oxford Street. Nakabalangkas ito tulad ng Fifth Avenue ng London o Union Square. Ang lokasyon ay isang high profile na uri ng sentro ng lungsod.

Inirerekumendang